游戏行业背景
|络游戏行业成ؓC׃的主之一Q目前我国网l游戏市场增长迅速,然而由于网游开发的巨大成本压力和国内同质企业的Ȁ烈竞争,使得许多牌、网|戏公司把目光投向了v外。目前很多中型游戏公司U用外服务器时Q会遇到以下潜在问题Q?/p>
- 大量玩家高峰期同时访问,Ҏ务器的运能力和E_性有着极高的要求?/li>
- 外地区|站打开速度无法得到保障Q媄响用户体验?/li>
- 游戏行业是容易受到流量型的攻ȝ行业Q系l安全无法得C证,Ҏ发生因ؓ|站E序发生漏洞而引h务器被外部入侵和非法讉KQ造成数据库泄露等情况?/li>